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Package 概览
按内容与协同、内容编译、渲染、进程和应用辅助能力选择全部 Univer CLI SDK package。
Univer CLI SDK 当前提供 25 个可独立发布的 package。应用只安装实际需要的基础功能包;默认终端交互 适合产品时,再增加同一行的预设命令包。
两类 Package
| 类型 | 提供什么 |
|---|---|
| 基础功能包 | 结构化 TypeScript API;不依赖 Commander,不决定命令名称、输出和退出行为 |
| 预设命令包 | 基于基础功能包创建原生 Commander Command;提供默认参数、help 与终端交互 |
预设命令包通常以 -command 结尾。并不是每个基础功能包都需要对应的预设命令包。
内容与协同 Runtime
| 业务需求 | 基础功能包 | 预设命令包 |
|---|---|---|
| 创建标准 Headless Univer | @univer-cli/headless-univer | — |
| 离线查询 Univer Facade API | @univer-cli/api-reference | @univer-cli/api-reference-command |
| 准备并绑定 Facade execution | @univer-cli/content-execution | — |
| 读取 Sheet、Doc 或 Slide 内容 | @univer-cli/content-inspection | @univer-cli/content-inspection-command |
| 运行单个协同 Unit | @univer-cli/univer-collaboration-runtime | — |
| 在 Worker 中复用协同 Runtime | @univer-cli/univer-collaboration-runtime-pool | — |
内容编译
| 业务需求 | 基础功能包 | 预设命令包 |
|---|---|---|
| SVG 到 Slide Facade code | @univer-cli/svg-facade | @univer-cli/svg-facade-command |
| Typst bundle 到 Doc Facade code | @univer-cli/doc-typst-facade | @univer-cli/doc-typst-facade-command |
渲染与诊断
| 业务需求 | 基础功能包 | 预设命令包 |
|---|---|---|
| Unit PNG 截图 | @univer-cli/unit-screenshot | @univer-cli/unit-screenshot-command |
| Slide layout lint | @univer-cli/unit-layout-lint | @univer-cli/unit-layout-lint-command |
| 托管 Render Page 并驱动浏览器 | @univer-cli/univer-render-runtime | — |
| 组装并构建 Render Page | @univer-cli/univer-render-page | — |
进程与生命周期
| 业务需求 | 基础功能包 | 预设命令包 |
|---|---|---|
| 按 key 独占、缓存和回收有状态对象 | @univer-cli/generic-keyed-instance-pool | — |
| 让多个 CLI 进程访问同一个本地常驻进程 | @univer-cli/daemon | @univer-cli/daemon-command |
应用辅助能力
| 业务需求 | 基础功能包 | 预设命令包 |
|---|---|---|
| 声明、读取和持久化应用配置 | @univer-cli/config | @univer-cli/config-command |
| 查询、缓存和导出视觉资源 | @univer-cli/resource-library | @univer-cli/resource-library-command |
如何选择
- 先按业务需求找到基础功能包。
- 需要默认 Commander 交互时,再增加对应的预设命令包。
- CLI、Web 与 Server 共享 Unit 时,使用 Collaboration Runtime,而不是直接访问协同数据库。
- 需要高频复用、跨进程访问或浏览器渲染时,再引入 pool、daemon 或 Render Runtime。
- 查看目标 package README,确认公共 API、资源所有权和释放方式。
具体概念和核心用法分别见文档内容加载与读写、 视觉检查与 Runtime 复用与 Daemon。